E79 范琪斐的TODAY看世界,随《黑神话•悟空》左右摇摆 | 透明茶室 • 每日新闻事件分析 | DEI | 游戏 | 极右翼

最近黑神话悟空这个话题真的非常火。
但我不知道在主流圈子里面,黑神话悟空还可以火多久?
还是现在已经退烧?
但不管怎么说,风波成功烧到了台湾。

在台湾,这个事情不只是一个游戏事件,还涉及到台湾跟中国之间的制度对比,国力对比等等方面,都引发了讨论。
尤其是台湾为什么没有3A大作,在最近也有很多人出来讲,尤其是那些批判民进党的。
很多都会把黑神话悟空这样的作品为什么没有在台湾推出,当作台湾产业政策的一个巨大失败来看待。
比如说馆长陈之汉,就在前面怒骂台湾只有阿米苏,但是没有黑神话悟空,是一个非常巨大的问题。

那么最近台湾非常有名的政论节目,就是范琪斐的《特别看世界》,也做了两期与黑神话悟空有关的节目。
那么今天我最想讨论的还不是黑神话悟空,而是借这个黑神话悟空这个节目来谈谈,在YouTube时代,一个媒体怎么样不被自己的受众绑架,这么一个重要的事情。

透明茶室只是每周一三四早上上海时间8点的新闻评论节目,有直播也有录播。
我们每期针对一个话题进行新闻的探讨,欢迎大家。

大家好,今天是8月29日,欢迎来到透明茶室饮茶。
今天我们的新闻话题又跟黑神话悟空有关。
黑神话悟空没有办法,最近你聊新闻话题可能避不开,他多多少少已经在我们的节目里面出现过好几次了。
我们就来谈谈范琪斐《特别看世界》讲的黑神话悟空。

他第一天先上一期节目,叫做《砸上亿开发黑神话悟空,开卖当天回本,游戏主播收净坛清单,游戏圈重男轻女反正确》这么一个话题。
这里面说了三点,第一个就是讲黑神话悟空现象级的作品,没什么可说的。
第二个就是之前黑神话悟空像很多游戏直播主和游戏评测媒体发放公测的Key,公测Key都有一个如果你要同意财务给你发公测的Key,比如说你不可以谈女性主义,不可以谈Coffee Night In等等的事项。
因此范琪斐在节目里面也要讲,黑神话悟空不应该自我审查,不应该自我审查,去限制这个游戏直播主该说什么不说什么。
然后之后因为这个事情,比如杨奇的一些厌女言论,他们团队以前招聘过程中的一些特别不合适的一些言论,谈了谈这个游戏圈是否存在重男轻女和反政治正确的事项。
好大胆,符合范琪斐和《特别看世界》一直以来比较偏就是欧美左翼的角色。
因为大家也知道,他在政治倾向上肯定相对比较偏民主党而不是偏共和党。
当然,Top的这个也很正常,就是美国相对来讲教育水平相对较高的,不管是什么族裔的人都会比较偏民主党一点。
如果你非要用民主党和共和党的价值倾向来评判这个事情,当然是微微的偏向民主党的好。

结果这个节目直接被骂爆,真的是骂爆!
我看了下面的高赞评论,没有一条支持这个节目的。
我给大家找几条高赞评论说一下在讲什么。

其中最高赞评论讲:“拜托你说要悟空团队不要自我审查,结果你引用IGN才是欧美最严重的帮凶之一,搞到真正玩家天怒人怨,你到底在报道什么?不懂的话题要蹭,就请去找相关人士帮忙审查。新的刺客教条争议也很大,甚至他们国民还联署请愿要议员去抗议,怎么没看到你在讲?是不是碰到中国就高潮?我反共,但是台湾再这样搞意识形态只会跟清朝一样,在紫禁城内自爽,结果什么科技文化水平都输国际很惨!” 这是第一条。

下面一条:“不分青红皂白乱黑游戏圈一顿,我来按时间轴讲一下,这篇报道有多荒谬多偏颇。”
然后这里面讲到“知名游戏评论网站IGN在游戏圈内现阶段是臭名昭著,有多臭?大概跟民进党支持者看中天的报道差不多。”
然后这边第四分钟,“法国知名电玩主播真人订阅比这个频道订阅砍半还少,直播党观看数大约3万,按照YT的算法,同时看直播的人数大约1~200,结论其实是非常不知名,随便找个人说是知名主播,只是想找个站脚的地方来骂游戏。”
然后中间说“中间的游戏科学性别歧视言论,我认为他们确实有需要改进的地方,至少公司公告想活泼也不可以这样,美术师叫男性看蛇精DIY属于个人言论,大概是有玩家问他中,有没有好看的女性角色,他随便掏个角色打发,然后被你们拿出来编,超级无辜。”
但我们知道事情不是这样的,事情是杨奇自己主动在知乎下面说那个女蛇精有多好看,然后下面有人说看的有点看不习惯,是杨奇自己说你只要习惯了你就能冲,是这么讲的,并不是说随便掏个角色打发被拿出来编,完全不是如此。” 好,还有这里我就不念完了,里面有很多讲哪部分,包括这部分“引起引导超恶心,让不清楚的人以为游戏圈都是极右翼,很多人支持创普,但Maybe下面还很多。”

我再来第三条:“范姐玩家不要政治正确,不是你想的那样,你可以专题讨论一下Sweet Baby。其实不止中国玩家,连不少西方玩家也开始厌烦Sweet Baby操作的政治正确,而这个政治正确跟种族歧视,性别平等完全无关,就是一堆无耻的人打着平权旗号去赚钱,严重一点说这是西方式的洗脑。游戏主角必须要肥胖到有严重糖尿病的地步,然后要求玩家说这是漂亮的有包容性的,或者杜撰故事谎称是历史世界只是为了加入黑人日本武士,而这次的黑神话悟空被说成没有带VCD。”

好,下面我再念一条就行了:“范姐平常非常喜欢你的结论,但这次结论明显作业不足,有几点希望可以解释一下。一,IGN虽然过去有名,但最近因为DEI导致声望大减,比如说鹰角P游戏《剑心中》女性角色身材姣好,批评制作人没有看过女性,却没想到游戏中的女性是直接预计现实模特3D建模而成。又或者时常因为游戏没有少数族群而拿到较低的分数或者反思,《最后生还者2》就是IGN给出满分,但玩家评价极差的一个范例。甚至IGN法国分部还嘲笑黑神话悟空将金箍棒塞入耳朵可能造成身体不适而导致炎上。DEI固然重要,毕竟包容多元是必须的,但近期出了大量政治正确游戏顾问公司,他们工作美其名曰是为了保护游戏中包含不同种族肤色,但实际上是进去游戏烂作产生的一大原因。其中《退出命令》就是Sweet Baby Incorporation,他们打着政治正确的名义,实则向公司勒索顾问费,否则便公开该游戏不含多元种族必须抵制。比如最新的刺客教条明明设立在日本,却决定根据自己编造的历史考究使用黑人当主角。又或是黑神话悟空被批评为种族不够多元。这些为了政治正确而牺牲游戏的可玩性,便是为什么DEI在游戏圈遭人唾弃,多元化如果融入游戏固然是好事,像是赛博朋克2077,但这种强迫大可不必。”

其实这个话题在我们频道里面讨论过很多次了,我相信里面很多事实大家都非常清楚。
比如说这里面讲游戏主角必须要肥胖到有严重糖尿病的地步,然后要求玩家说这是漂亮的有包容性的,有吗?
或者杜撰的故事,就是糜竺在日本历史上是否存在,这个大家都可以去看鸡和尚、麦教授跟一个朋友讲的黑人儒士名著的考据史,当然也被骂得很惨对吧。
现在讲就是被骂了,说IGN确实现在声望很差吗?
包括Sweet Baby Incorporation,他们真的有向公司勒索顾问费吗?
这难道不是中国一个人编的一个谣传吗?
等等的事情,但不管怎么说,这期节目真的被超级骂爆。

被骂爆之后转天,范琪斐公布了第二个节目,说《游戏玩家为何这么讨厌DEI?硬搞政治正确,让游戏变难玩,矫枉过正反成另类歧视》。
那么这期节目他就抱歉了,说自己对游戏真的不是很懂,然后在这些游戏玩家的鞭策或者鼓励之下,然后他们就做了一些事实的查证,也找了一些人,因此做第二期节目来讲。
结果我其实是看了第二期节目,我才反过去看第一期节目的,我本来并没有看昨天的节目,结果第二期节目说实话,我觉得造成了误导性真的太大了。

首先第二期节目讲了关于Zoe Quinn的故事。
Zoe Quinn是在西方如果你反对政治正确,你就会找出来骂的一个女性。
女性最开始她是做了一个DIY的游戏,但游戏的评价不是特别好,然后最后游戏就是评价在游戏媒体上评价给了他推荐,但后来很多人说他是因为性交易的方式去获得这样的推荐的。
随后在网上黑他,包括她的前男友,他也算说他生活不检点等等之类的。
其实到底是确有其事,还是对他本人的污蔑,都是一个可以去讨论的话题。
当然他最后遭遇了巨大的网暴,遭遇网暴之后他现在的工作方向已经基本转向了反网暴这个事情,他有一个组织叫Crash Override,就是来观望暴的。
整个第二期节目讲反对DEI里面就举了这一个人物,就是Zoe Quinn。
其实我不知道Zoe Quinn跟现在的DEI甚至跟Sweet Baby Incorporation和其他人到底有什么关系。
所以我不知道如果我们说Zoe Quinn那个人简直是批臭批死,就是他特别糟糕的人,是不是可以来说明整个游戏DEI领域都是如此?
所以这是他举的最快的例子,我猜也是很多玩家在里面给他提Zoe Quinn。

第二,像整个Sweet Baby Corporation说这个Sweet Baby Incorporation他指导什么?
他指导让女性角色扮变丑,男性角色被削弱,这个也是我就不在这里做辨析了,因为之前其实讨论过很多次了。
我觉得最奇怪的是里面还直接引用说Sweet Baby Incorporation敲诈游戏科学700万美金被拒绝这个事情。
他就说在Reddit和Twitter上传这个事儿,他也没有去做查证,也没有说这个消息源是怎么来的,就直接把这个事当半真相就说了,说Sweet Baby Corporation敲诈游戏科学被拒绝。
其实我们简中圈的人都知道,这完完全全是一个简中特供的谣言,而且从简称谣言被翻译成为英文的谣言,在推特上去燃烧的其实并没有这个事儿。
到这游戏里面用最后一个部分来讲了现在这种DEI咨询公司的问题。

第一,利用舆论压力威胁游戏公司,我觉得这个要等一等。
如果DEI这种咨询公司他们跟游戏媒体有合作,批评过这游戏没有VCD或者DEI不够,这叫不叫威胁游戏公司?
我认为我之前的情节是真的,就他们问一个游戏公司要钱,你要不给钱我们就黑你,叫敲诈勒索,这叫威胁。
如果其他的叫不叫威胁?
里面举了一个例子,举个例子就是在一次应该是E3发布会上Sweet Baby Corporation做了一个讲座,就关于游戏DEI。
他这里面说你们市场部应该向公司申请一笔钱来做这样的咨询,如果他们不进行这样的咨询,你们可以去威胁他们。
就当时你也知道,这老美做演讲都跟 style company的一样,这很明显是一个玩笑话是不是?
因为这句话就能够构成咨询公司在威胁游戏公司?

第二,讲这个公司的第二个原罪,为了DEI硬凹破坏原本设定。
破坏原本的设定举的第一个例子就是The Last of Us Part Two,说玩家最喜欢的Joel被私刑处死。
但说实话这确实是争议很大的事件,但我不知道这跟DEI有什么关系?
就Joel DEI不上来被私刑锁死,这是哪个游戏咨询公司因为DEI的原因提的建议吗?
还是顽皮狗本身在叙事之上用了一个手法,给玩家一个surprise,或者说一个相当有沉重的一个剧情对吧?
这事跟DEI有什么关系?
把这个做例子。

第二讲艾比的形象非主流引起不满,艾比我就不多说了。
第三也讲到了糜竺,说糜竺的存在很有可能只是一个翻译的错误。
我说实话这是我第一次听到,我不知道这是哪里来的,就糜竺的存在很可能只是过去一个翻译的错误导致,我也不知道是不是一个主流被认可的历史观点。
然后说DEI让现在的游戏又难看又难玩,有时候DEI团体把自己的价值观强加在玩家和开发商身上,那么很多玩家会有这样的想法,会有这样的主观感受,但我不知道这样把它当做一个客观事实讲出来是不是一个好的事情?
Anyway,大概这期节目里面就讲这样的内容。

我就觉得第二期内容它的误导性非常强,所以我不知道第二期内容他们是不是咨询了专业人士,还是咨询了很多长期和他们互动比较密切的观众,但是本身又是游戏玩家。
这里面大量的事件很明显是观众饲喂给他们的,包括Zoe Quinn的很多争议,就第二期节目里面关于Zoe Quinn的争议完全是站在反DEI游戏的角色,就是之前去黑Zoe Quinn的角度把他讲成一个特别不堪的人,把这个故事讲了一遍。
然后之下的那些咨询公司的问题,其实都是大家经常看到的,游戏玩家在抱怨的,威胁公司谣言,包括The Last of Us Part Two里面的内容。
但我认为The Last of Us Part Two的主要内容其实跟DEI没有什么关系,里面跟DEI关系最大的其实是艾莉的性向对吧?
艾莉在里面被描绘成一个女同性恋,如果你非要说它可能跟DEI的展示有关系,其他其实跟DEI的关系都非常不大。

但其实我们之前也讲过,现在游戏变得不好玩真的是因为DEI的原因吗?
你说各种各样的游戏上市的时候各种Bug开发不完整,很多人说这是因为这些公司花了大量精力在DEI上。
这个是一个有证据的事情吗?
还是一个猜测?
这些公司有多少精力能够花在DEI上,跟普通开发比工作量真的很大吗?等等的。

所以第二期节目我看了我还蛮震惊的。
你知道我震惊在哪里吗?
第一,我震惊于创作者面临的复评压力真的是很巨大,我不知道能够大到这个地步。
因为按理说范琪斐也是老江湖了,他们《特别看世界》其实发生的争议节目绝对不算少对吧?
他们之前在台湾大选前后有参与到关于民众党的各个争议之中,其实我觉得被小草出征也不是一次两次了。
但这次反应这么快,一天时间之后马上就跳出来做1个完全被游戏玩家信息饲喂所提出的1个节目。
这个节目里面包含了这么多的谣言和内容,我觉得真的是挺奇怪的。
当然也能够看出玩家就到评论区去灌爆评论区,这个事情压力有多大。

第二就是我其实也有点奇怪,因为范琪斐《特别看世界》它并不是一个个体户节目,它本来是LINE在台湾运营的时候,LINE团队之下所做的一个事情。
所以说我觉得他们内部是应该有基本的事实核查流程的对吧?
但我又觉得如果他们内部做节目真的有基本的事实和他流程,他为什么要把Sweet Baby Incorporation勒索游戏科学700万美金被拒绝这个事情当做一个半真相讲呢?
因为这是很明显是一个谣传,而且谣传的源头在网上都有对吧?
到底是谁说的,他在哪里说的,他在微博上发翻译成推特是谁翻的,这些事情都是早就特别清楚的事儿。
但为什么他们把它当这个事来讲呢?
所以我其实不理解,到底是真不知道还是装不知道?
什么叫装不知道?
装不知道就是说第二期节目是为了平息众怒,因为第一期节目确实遭到的负评太多了,所以无论如何需要做一期节目的人来让大家爽一爽,能让大家真的开心。

但我其实很怀疑这种策略有用。
就是我很怀疑你先把A的观点讲一遍,然后把非A的观点讲一遍,这是不是就变成一个比较公平的办法?
所以我其实也在思考,你看现在属于后真相时代对吧?
后真相时代我们是不是可以把双方的观点都讲一遍,达到某种客观?
比如说你看我做一期节目来讲讲印度,为什么我觉得在经济结构上比中国有优势?
为什么印度在政治体制和经济改革之上比中国彻底?
很多人骂,OK骂,我再做一节目,我再做一节目把简中上骂印度的观点全部讲一遍,把简中上所有认为印度不好的话,甭管它也是个谣言,是不是真相我全来一遍,这是不是一种客观?
如果觉得这是一种客观的话,我有点不知道难道在这个过程中你真的能够一碗水端平,不体现出任何倾向,这两者的同时有道理?
如果你真的把它讲成这样的话,你又希望受众怎么来理解这个事儿?

其实我也很奇怪,你说这想起来应该是个特别好的媒体策略对吧?
我们能不能办一个媒体的功能,就是把双方的观点都完整的阐释出来,正方来一遍,反方来一遍。
但很显然媒体不是这么运作的。

首先媒体不是这么运作的一点就是说我们不能把正方观点来一遍,反方观点来一遍,首先我们就要看它是真的还是假的,如果它本身就是谣言或者是过度和过激的言辞,它不管是哪一方都没有理由再一个媒体转述报道之中你把它当作半事实讲述就这么来一遍。
因为如果你可以想象如果我们最后有一种新闻报道方式,这个新闻报道方式就是把网上一个话题正方来一遍反方来一遍,我们也知道在网上正反方的声量其实是最大的,因为相对比较极端的言辞声量比较大而偏中间的言辞声量比较小。
如果我们的方法就正方来一遍反方来一遍,最后的结果就是中间的言辞和中间的声音会越来越少越来越少,这本身是真的是一个我觉得蛮有问题的事情。

而且我真的就是,我这次惊讶点就在于这个《特别看世界》会对于用户的副屏做这么快速的响应,而且响应的方式是在我看来非常轻率的一个方法。
当然了我猜我的听众也有很多对这个游戏DEI恨之入骨,我已经感受到有多少游戏玩家特别恨这个事情,多么希望这个游戏本身可以像过去一样不受到舆论的打扰,想玩什么想玩什么,想把里面人物做的多性感就做的多性感,有很多人是有这样的想法。
然后这个都是一个需要长期去探讨,长期去进一步去讨论的话题了,我就不在这里多说。
在过去有各种直播和节目都在讲这个问题,包括我自己还做了一个很详尽的调查关于这个事儿,所以我在这里就不去多讲了。

我只是在觉得其实这个事儿说实话对我来讲,我觉得挺趣味的。
对于某些媒体媒体人,你不是所有话题你都完全了解,不是说每个领域你都完全懂完全特别熟悉,这是不可能的。
但是进入到一个相对陌生的领域,我觉得一个媒体人你这辈子做过这么多的话题,这么多领域了,我觉得你对自己的判断力不管是事实的判断力和价值观的判断力都还是应该有一点信心。
你不至于因为第一天被负评灌爆,你突然就觉得我是不是真的错了是不是因为我真的不懂?
所以说我立马把他们告诉我的信息和事实照单全收,然后第二天做一期节目把这个说出来。
这么影响的一个节目,第二天这个内容不就是传播偏见吗?
我不知道第二天这个节目除了传播大量不实内容和偏见之外到底有什么真实的价值?

当然很多人肯定会反过来想,如果你老觉得自己对事实对价值观有判断力,这是不是一种过度自信会导致你刚愎自用对吧?
无法在节目里面做到客观。
比如说很多人我不知道会不会听过印度的节目,觉得你就是这样对吧?
怎么骂你都不敢,怎么说你都不听你就觉得你对。
但问题就在于首先我也不是最高法院的法官,任何媒体都不是最高法院法官。
就完完全全没有任何立场的媒体,这个历史上当然存在过,但是对于主流媒体上还真的不是很多,媒体本身当然有它的立场。
但我们这个社会的关键点就在于我们这个社会是一个很公平的社会,这个社会不只有这一家媒体,有各种各样媒体。
大家不是要从你这里看到全部事实,而是能在各的地方去博采众长。

但我觉得关键就在于我这次的感受就是如果一个媒体在话题之上失去他的信心,失去他本身对于事实和价值观的判断力,而且他受到负评的压力过大,他一旦屈服,项目当然也不是永远屈服了,在这个话题上屈服很可能就会做出这样的节目。
但我觉得做出这样的节目你会发现第二期节目和第一期节目哪个离真相更远呢?
但是第二期节目离人家更远对吧?
其实我有这个感受。
也就是说你平时做什么节目应该不会在富平区被灌爆到这个地步。
什么样的节目容易在富平区被灌爆呢?
就是核心网民最关切的事件,他们真的对这些事件是特别愿意花时间花精力去发言的。
游戏就是一个非常典型的领域,就游戏玩家在各个平台是非常愿意就游戏内容发表评价发表评价的。
而且反DEI可以说已经变成了一场文化斗争对吧?
在很多玩家其实都主动参与到这个文化斗争之中,变成了文化斗争的一部分。

那么一般的公众如果你对游戏不是很关心,你对于这场文化斗争你能够花的时间和精力跟一个游戏玩家比当然是非常少的。
好这其实也让我不禁想到一个问题,今天在各个领域其实都有很多人在发起这样的文化斗争,像美国也是一样。
就美国那些另类右翼,就是接力VS背后所代表的那帮另类右翼,他们愿意为了这个捍卫种族主义,愿意捍卫基督教民族主义所花的时间比一个普通的中间选民要大得多得多得多。
比如说如果你在网上看的话,你是你比如说现在美国所谓的conservative保守派的东西,你看不到真正中道的保守派的观点是什么,现在conservative的这个话题基本已经被另类右翼所控制,就他们的论断,他们的论述在定义什么是conservative。

那么同样也一样,我觉得现在游戏玩家的诉求,什么是游戏玩家对游戏的需求和偏好,其实是在被比如S蒙哥儿的被这样的人所塑造的。
而且被这样的人塑造,很多懵懵懂懂的人你长期泡在这个环境里,你也会认为自己其实身处巨大的文化斗争的一部分,你也要为这个文化斗争添砖加瓦,再不济你也会转发一下会说两句,会给一个节目点赞。
这种文化斗争的疯狂我们虽然在现实世界中其实也看到很多,如果在网上最后就发现能够向内容施压,因为整个媒体环境就是一个当然需要有压力的环境对吧?
就像是这些咨询公司去批评游戏批评游戏制作厂商一样,这本身也是一种舆论施压的方式。
舆论施压确实是我们平时所需要的一个社会操作,但如果因为互联网的原因这个舆论施压的掌握者,这些文化斗争的掌握者和发起者全部被极化人群所掌握。
简中环境也一样,简中环境针对政治事务比如说中日中美关系有多少文化斗争在网上发生,那么发生叫的最响的当然都是什么油头46分,铁头战马行动。
普通公众在网上第一你可能发现有被删掉,第二很多人也不愿意去参与这种文化斗争,但文化斗争的定义权大量的情况之下被这些人所控制。

如果在这个情况之下他就会让第一,他就会让范琪斐这里所担心的这种自我审查真的出现,你就不敢碰一些话题。
比如说现在其实我最近感受到文化斗争强烈就是印度话题,如果我未来做印度话题,当然我属于那种有点死猪不怕开水烫,但其他人看到我是不是避免做印度话题?
因为如果我做印度话题的话,就会激发这么大的反抗和反对。
大家平时可能看这些多,因为不是实际的创作者,你其实我们可能感觉不到,每一天我这还只有几百条,范琪斐这可能有上千条的人在说你无知,你不懂装懂,你根本就不知道你信口开河,你就是硬蹭话题。
一天有几百上千人对你进行这种指责这种指控的时候一个人的压力有多大?
但如果文化斗争和文化施压的权利和过程就被这些人掌控,而现在就是事实如此。

当然我做这期节目完全没有在呼吁我,没有在呼吁说所以说大家你舆论阵地你不占别人就要占,文化斗争你不说别人就要说,所以中间派人士要多发言,不能让网络被他们占据。
我根本没有在呼吁这个事儿,因为我知道这不可能。
所谓中间派人士你就没那么极端,你就没有那么强的发言倾向和意愿,而且所谓的中间派有大量搭便车的冲动。
这事不用我说有人去说就行了对吧?
你处在中间位置你就说搭便车的冲动,搭便车是人的一个特别大的一个思维惯性或者一个行为的惯性。
所以我不觉得有可能除非是一个特别危急的事件,在日常过程中我一点不认为中间派有什么大家都要出来发言才能不被占据,这种呼吁是无效的。
既然呼吁无效,我其实更想探讨我们该怎么面对这个事情。

比如说现在很明显我们必须接受这样一个事实,网络舆论施压,就网络舆论的压力在网上形成声浪中就是极化人群的声音会最大,极化人群能够给予的压力也是最严峻的。
那么不管是创作者还是普通人怎么面对这个事情?
因为我们之前讲过一个事儿很有意思,我们说网络让人治愈对吧?
我们之前也说其实现在网络让人治愈的根本不是内容本身,评论区最让人质疑你,看那个内容你有一点点生气,你看评论区你直接气到背过去。
那么为什么评论区的内容如此让人治愈?
而且评论区的人为什么这么会阴阳怪气?
为什么这么会说出让人气人的话?
第一是因为它数量极其庞大,第二是他言论本身的多样性。
那么也就说你不能说我是个普通人,我跟这事无关我又不创造信息反正骂的不是我对吧?
其实大家也都有在评论区治愈的经验,我相信在最近的互联网上不管是在YouTube上在推特上在微博在小红书在微信的下面,大家都有大量在评论区被治愈的经历。
你在评论区被治愈治愈是导致郁闷不是healing不是hero,对质疑。

那么我们又该如何面对评论区质疑这件事情?
因为很明显评论区的倾向和评论区的样貌我们基本上改不了。
当然你可以说评论区翻车也有很多,我说实话我觉得我真的没有这么自我安慰了。
中国确实有非常多评论区翻车,但很多评论区翻车我今天说句实话也就是抱怨一句,所谓评论区翻车鲜有像评论区治愈一样很多人有长篇大论的说出他的观点来让你真的很生气的。
所谓评论区翻车不过就是网民用同样的方式抱怨他们的生活。
所以评论区翻车的那些案例里面输出有效观点的非常少,表达情绪抱怨的非常多。
这种抱怨的情绪能不能真的成为某一种方向性的力量,我是特别的怀疑的。
我敢说那些评论区翻车的例子,这些发布翻车言论的人在别的地方发布的言论应该是高度犬儒主义的,是高度虚无主义的。
所以说评论区翻车当然能体现出民怨沸腾,但能不能体现出这就是存在一股有方向性的力量,我对这个是非常的怀疑。

所以今天我大概讲的就是这样。
我非常惊讶就是这么大的节目《特别看世界》的范琪斐居然会因为评论区被冲在第二天直接出一条被谣言充满的一个内容出来,比他的第一天的内容很可能要说不合适还更不合适,这是让我挺惊讶的一个事。
好因为刚才因为我今天在一个比较特殊的地方录,我刚才一直没有看手机,我们来看看我这个评论,其实已经有很多人在骂我了,很有可能对吧?
李伟如果现在大家有什么不同意见,或者你有我哪里说错了你要刊物,然后我们也可以来进行讨论,然后你可以举手连麦,或者我们在对话区来提出你的comment和问题,看看今天的节目听着过于不适,不知道是什么原因?
是我的观点让你不适,还是今天我这个录音环境差让你不适?

对,这里有人说《冰与火之歌》隔几集死一个主角色,这些角色的粉丝团不得爆破剧组吗?
对,奈飞电视剧国内电视剧编剧看粉丝团脸色让谁死让人活的办法的反噬。
你看这个游戏玩家就会说电视剧不一样,游戏有带入,我们在1代里面带入到乔尔的身份玩了这么久,所以说游戏因为其很强的互动性代入感比一般电影要强。
虽然我很不认可有这样一个逻辑存在,但他们肯定会这么讲,所以说这个游戏死人跟电视剧死人是不一样的,电视剧你是旁观者去看所以死了跟你没关系,游戏你一直投入这么多情感带入他去操作一个主角死了你的情感深度比电视剧强。
很多玩游戏的人主张因为游戏有互动性所以游戏里面的情感深度比电视剧和电影要强,我非常不认可这个观点。

这里有人他们说说明游戏圈子真的很小众,主流是看不到里面东西的。
对,黑猴能破圈主要靠民粹,当然黑猴破圈跟民粹和反DEI真的有关。
我觉得黑猴在欧美破圈跟谣传的关系很大,就是Sweet Baby可不可以去勒索他们700万美金,跟谣言的关系非常大。
如果不是一个谣言的话他在国外不会这么破圈,因为黑神话悟空出现的时候正是国外的DEI争议可能到顶点的时候,因为剑心因为糜竺这些事件,所以它的出现让国外很多DEI认为找到了一个骑手。

对,他说这里还有人说这事让人觉得可怕的是那套词完完全全来自于简中内网,除了统独对公之类的纯政治话题,其他领域上简中的Talks网络文化对台湾和其他华语经济潜移默化的渗透比我们平时体感严重得多。
我觉得这个同学说这个点是一个非常有意思的现象。
台湾现在不是有所谓的织女警察吗?
如果你看的话其实简中的流行词汇大量渗透出台湾,我觉得是基本上没有办法的事情,原因就是因为体量不同。
如果说在网络上创造出的华语内容我们14亿人比起几千万人的台湾和几千万人的马来西亚来讲,我们创作的内容总量是绝对碾压性的,不管是网络内容还是电视剧综艺节目这个内容都是碾压性的,从碾压性的内容就会导致文化渗透的,这是不可能避免的事情。
而且文化程度现在随着抖音都不是Tiktok,很多台湾人用的都不是Tiktok是用的抖音,用抖音小红书等等,其实他们也能够发现这是一个更大的世界里面的内容丰富度更高。
所以他们也能看到更多大量的内容,包括游戏玩家我猜平时会看大量的中国的UP主就是一个B站的UP主和UP主的内容来填充他们自己平游戏的时间,因此会受到很多影响。
我不知道会不会最后反射到政治领域去,但现在来看政治领域和它分野还是比较明显的。
但是就算不是政治领域我们这边确实存在一类非常Top C的民粹文化,这是真的我们这边真的是简中圈子的民粹程度确实非常高。
这么高的民粹程度对台湾的影响是不可忽视的。
对我们简中人都非常明白我们简装是非常明白简装圈子在文化游戏等话题的民粹其实是简中政治话题的一个外溢对吧?
我们对于很多文化类事物的看法其实是跟简中对政治类事物看法阶级史观等等的一个外溢,这个外溢可能他就算不去改变台湾人对于政治的观念等等,它其实也是一种非常Top的文化,这是真的。

这里有卡门说DEI有DEI的问题,但脑中世界和这些游戏玩家说的不在点子上。
是的,说Sweet Baby敲诈就是假的,他连 Factory都不做。
不好,对我也觉得不好,我觉得他在里面引这个观点用半事实的方式讲出来确实非常不妥的一件事情。
所糜竺的存在是因为翻译的错误是绷不住了,所以我也不知道这个是谁考虑的,民主存在是犯人错误。
说我念的评论当然不是我念的就放弃费第一天节目里的评论让人不适对吧?
对我也蛮惊讶的。
所以你说这种事情是不是任重而道远?

对我最后也是开放性的问题,我们该怎么与这种环境共处?
因为其实我自己的感受非常强烈,我说我自己死猪不怕开水烫也是自嘲了,但我知道我自己应对负面评价能力是比较强的。
但大家也发现即便我应对负面评价的能力已经比较强了,而且我比较少拉黑比较少去删除,有时候我也会情绪性的对应,但是我是属于那种战斗意识特别强的人,我就直接在评论区开大应对对吧?
也是能做到的,而且我应对也不是骂了,我也会提供一些数据有时候在评论区输出的过程也是我自己进一步去搜索的过程,就是我愿意提出付出时间在这上面,但我特别明白这个不是一个可以去复制的事项。
首先我肯定是有一些精神上的问题和一些精神上的特点才有这么强的战斗性的,这不是一个可以很广泛复制的情况。
所以我其实并不知道现在网上这么多评论区的给的压力这么大,一般创作者应该去怎么应对这个压力,其实我还蛮想这个可能也是个挺不错的话题,一般人都是怎么去应对评论区这种压力的。

这里有一个评论说铿锵集就是在节目上半程发布一方观点,下半程呈现另一方的观点来体现不同角度,但是与我提到这种节目骂爱妻夸爱妻那种迎合是不一样的。
这个蛮有意思的铿锵集我之前听过,但是我其实没有太看过,如果你这么说的话我还是很有兴趣去看一看,他是怎么去呈现这个的,这个还蛮有意思的。
他铿锵集是不是个广东节目?
它是一个政论节目是一个它是个粤语的节目是吧?
都是社会话题的去试一试毕竟很多时候这种人就是错误的,他说评论者他们做这些事为宣泄情绪而非寻找真相。
当然了,而且他们这个时候想看你所谓破防就想看你着急,所以说他们是希望能够咱们这个措施希望能得到回应的。

这里有人提出了一个在评论区面对的方式,说把自己当灯塔被骂几百了,我反而是某种荣耀的象征括号,因为说黑神话不好在B站被骂的我,你跟我一样肯定是精神有点问题才能够带入到这种叙事里面去。
大家开玩笑,对如果有这么强的信念感的话肯定是很厉害的。
有很多人分享出了他们的应对经验,说有一个网红大司马在回应如何应对弹幕骂他,他的回应是关掉弹幕不看,这是很多人的方法了,就很多人方法就是删完了谁拉黑对吧?
很多人在推特上也讲你不要花时间跟他们讨论来一个拉黑一个,所以说我觉得推特上尤其明显,好多人可能拉开了好几万人有可能,但我觉得这个方式第一就是你的节目的第三者的观众就是看不到讨论过程,我觉得这也蛮痛温存的。
当然我也明白这个讨论过程有时候特别的耗神,你也不能把时间全部贡献到上面,确实是个挺复杂的问题,是个挺复杂的问题。
很多人确实是他就用完全隔绝的方式来处理。

可所以还有一种方法是用身份隔离应对,换一个账号摆脱所有恶毒环境。
所以养一个另外的号是吧?
另外一个号不看这些也是有办法的。
应对负面回复还挺难的,有时候会看到消息提醒甚至会好长时间不想打开,我不知道是不是对自己的发言没有足够自信反驳所有错误的观点。
你这个反应是非常正常的。
比如说我在比如说任何节目观众对线对的最热烈的时候,当弹出一个提一个提醒我肯定是一般不会马上点开看的,都是会有压力,我这种时候有压力